第一个问题, QS并非PK的主流,所以喜欢 PK的可以选择 FS或者CK, FS是首选,当然我说的85级之后。
在PK中QS不能秒杀对手,当然也不能被任何职业秒杀,加点的主要作用就是堆血和防御,原因主要是技能。一般90级的 QS会有10W血,我想目前1VS1中还没有人能在10秒内输出10W伤害。
当务之急是:
PK中计算方法是物攻加魔攻加元素攻减对方物防魔防和元素抗,所以正常打怪6000打人也就是1300左右,职业不同,比值不同,那么 QS在高血、高防的情况下再高输出,那么就是职业的不平衡,所以 QS必须是低输出,当然 RMB玩家不算,人家可以打攻击宝石,但RMB玩家一般不会选择QS吧。
以下是一些技巧:
第一级技能没什么好说的,就是XP是打CK和FS有的,降暴击10秒,怎么用自己去想。
十级技能一个是8.5秒的晕光,另一个是8%的血量上限伤害加上520伤害,10W*8% 520=8520这个你认为有用,狠不狠?
降低23%的25级神佑之光伤害也就是1000伤害变为800。
40级战栗减少32%的物防效果,这对CK效果不太好,FS和MS的魔法效果也不太好,对ZS效果更好,不言而喻,正义的守护者也懂得做些什么。
五十五级救赎辅助杀戮可与真理之锤配合使用。
物理免疫70级盾68%,圣十字审判300%物理伤害加5秒血量减少2%30秒,主要用于 CK.配合XP。
八十五级野蛮追击瞬间恢复血量上限28%,并提高血量上限28%,起死回生就是这种感觉,对无敌的8.5秒攻击免疫,注意是攻击免疫,意思自己体会。30%暴击加350点的物攻上限,配合无敌和真理之锤使用。
注意:以上技能是完全等级的技能。
看到上面有人说QS单P不行吗?然后就是法器天使之羽,6级抵御5次攻击,持续5分钟。徒弟们,这是有效果的,只是没有数值。因此,魔力指环加属性的话,就可以切了。
再者职业方面, QS对于CK并不是首先来个晕圈,感觉打得过就打不过就跑,抗了15秒就没啥大不了的,FS很头疼的一个职业,打不过就晕圈 TA然后继续跑,如果有PK宝宝那就耗着吧。MS投掷晕,直接走,能打也要累死,ZS可以发挥你的特长,0~9一次按下就行。
群组P.2VS1,这么说吧,说明你血多的时候来了,降防减速不是有用的吗?这个很有用,配合CK冷血,晕TA,想跑慢点,觉得生命链接要死了,来抢人吧。
P, nVSn (n>3),这是一个多人群群体。这取决于你的爱好,怎么玩就看情况了,反正现在还有 YY。
实际上我想说QS如果带了一个NB的宝宝PK不怕谁的,别的不多就是血多,打不死你也累了,关于QS这个,谈谈QS这个,只谈个人看法。